ミズイロのポケモン構築備忘録

ポケモンダブルバトルの構築記事を書いてます

【SVダブルバトルPJCS2024第1回予選構築・最高レート1732】追い風orガチキリン

はじめに

こんにちはミズイロ(https://twitter.com/mizuiro32163216)と申します。今回はPJCS2024第1回予選で使った構築の紹介です。いろんな方の強い構築の強い調整や並びを混ぜた構築です。

オリジナリティはあまり出せていませんが、使いやすかったので記念に残します。

自分で言うのもなんですが強かったです。残念ながら予選突破はなりませんでしたが、構築自体は強いと信じているので良かったら参考になさって下さい。

(最終レートは残念なことになりました)

 

この構築を一言でいうと

相手が嫌そうなポケモン達を選出すれば勝てる

 

個体解説

ハバタクカミ ひかえめCS@拘り眼鏡 妖テラス

131(4)-×-75-205(252)-155-187(252)
H4 C252 S252

マジカルシャイン ムーンフォース シャドーボール ほろびのうた

このポケモンが動けば動くほど勝ちに近づきます。記事編集時の流行りはSブーストカミですが、火力に欠ける分、取り回しが難しいため眼鏡にしています。代わりに素早さ操作はトルネロスで行います。

相手にフェアリー技が通るパーティ(ゴリラガエンライコスタン等)には積極的に選出します。

隣に並べたいポケモン

トルネロス(おいかぜによるS操作)

・リキキリン(先制技対策とヘイト集め)

・オーガポン(このゆびとまれでの保護)

ウーラオスウーラオス(いちげきのかた) 意地っ張りHA@黒い眼鏡 毒テラス

204(228)-200(252)-122(12)-×-82(12)-118(4)
いじっぱり H228 A252 B12 D12 S4

あんこくきょうだ インファイト ふいうち どくづき

こちらの調整WCS2023 シニアカテゴリ優勝 ウインニンフトドン - 逆張りレジアイス

を参考にした悪ウーラオスです。耐久に努力値を回しており、受けの毒テラスタルで高火力の技を押し込みます。

素早さが早くない分、トリックルームを活かすこともできて沢山動いてくれます。毒テラスは対面的に不利になるはずのハバタクカミやパオジアンを返り討ちにすることができます。

まもるが無いですが困ることは少なかったです。ウーラオスが動かなくても場面が動く展開がほぼ無かったからだと思います(こいつが動かなきゃ始まらない)

隣に並べたいポケモン

トルネロス(おいかぜによるS操作)

・リキキリン(先制技対策とヘイト集め)

・ガチグマ(トリル下で守らせない)

リキキリンリキキリン 呑気Hbd@オボンのみ 妖テラス

224(228)-×-121(156)-130-106(124)-72
H228 B156 D124

サイコキネシス まもる てだすけ トリックルーム

こちらも参考個体です

【ポケモンSV・レギュE】赫月スイッチトリル - ゼニガメ成長日記

前ルールのレギュEランクバトルで最終1位になられた構築での調整です。

まあ耐える耐えるなんでも耐える。採用理由であるはずの先制技無効テイルアーマーがおまけに感じるほどの純粋な安定感でした。

しかし、記事のサイコノイズマジシャだと、火力が貧相すぎ、カイナも激減したためサイコキネシスマジシャにしていました。

それでも弱い ただトリックルームと手助けをするポケモンになっていました

そこで「まもる」を採用したところ勝てる試合が増えました。

古風な手ですが、「トリックルーム始動ポケモンがヘイトを集めてまもり、横のポケモンで一回攻撃する」が多く通りました。

ただエスパー技のみなので、悪タイプのタスキ持ち(パオジアンや悪ウーラ)で詰む危険性もあります。ここは立ち回りの注意点です。マジシャのみがその点では安全ですが、いかんせんマジシャは火力が無さ過ぎて困る場面が多かったです。(威力60と135なので倍以上ダメージが違う)
隣に並べたいポケモン
・ハバタクカミ、ウーラオス(アタッカーを動かすかトリルを通させるかの択を迫れる 意表を突いた手助けもあり)
・ガチグマ(トリルエース)
・△オーガポン(なくはないがアタッカーとしての性能は劣るし、ゆびトリルは最終手段であるためあまり並べたくない)

ガチグマガチグマ (赫月) 冷静hCD@命の珠 ノーマルテラス

199(84)-×-140-205(252)-107(172)-51

 H84 C252 D172 最遅

ブラッドムーン ハイパーボイス だいちのちから まもる

Dに厚めの珠ダメ最小 ウーラオスインファイト意識のH厚めの方が良かったのかもと少し後悔
説明不要のガチキリンのガチです。強い。

レギュFの注意点としてはガエンの捨て台詞が痛いので、さっさと手助けブラッドムーンで倒すことを意識しました。

トリルパーティで先制技防いでるならまもるを切って、しんくうは採用もありな気がしています。少なくとも予選はそれで拾える試合の方が多かったです。

隣に並べたいポケモン

・リキキリン(手助け、先制技防止)

・ウーラオス(トリル下で守らせない)

トルネロストルネロス (化身) 臆病CS@気合の襷 飛行テラス

154-×-90-177(252)-101(4)-179(252)
C252 D4 S252

こがらしあらし おいかぜ こごえるかぜ ちょうはつ

テンプレですが個人的な地雷枠

ガチキリンと追い風ポケモンを選出画面で並べて思考を鈍らせます(多分)

以前は耐久振りのトルネロスを使っていましたが、弱い 

追い風ターンを無駄に使い、こがらしの威力も弱く、Sが甘い分追い風下でもブーストカミに抜かれることもありました。

思い切ってCSに振り切ったことで、こがらしあらしの圧力が増し、モロバレルやオーガポンにも強く動くことができ、トルネミラーにも強くなりました。

ちょうはつはまもると迷いましたが、モロバレルクレセリアが少し重いこと、メンタルハーブの採用が案外少ないことを考慮してちょうはつにしました。猫だましは怖いですが、リキキリンが猫だましの牽制になっていたと思います。テラスは切りません。

隣に並べたいポケモン

・ウーラオス、ハバタクカミ(アタッカー)

オーガポンオーガポン(いどのめん)意地HabS

181(204)-162(60)-112(60)-×-117(4)-153(180)

H204 A60 B60 D4 S180

ツタこんぼう ウッドホーン このゆびとまれ ニードルガード

・HB意地悪テラウーラオスの暗黒強打確定耐え

・A陽気パオの不意打ち耐えハバタクカミをつたこんぼうで確定1発

・S準速100族抜き(イーユイ意識)

バレル、水ウーラオス、ハバタクカミ、エルテラと多くのポケモンやギミックを対策することができる汎用ポケモン 

ラスタルして耐性変化、水技威力上昇、特殊防御上昇は強すぎる 特殊アタッカーは大体物理耐久が脆いため、耐えて返しのつたこんぼうが刺さる

環境ポケモンになるのも納得のポケモンでした。

構築として重いスカーフ水ウーラ、モロバレルを素直に動かさせないポケモンとして採用しました。イエカシラにも強かった。

隣に並べたいポケモン

特になし(相手への対策ポケモンとして選出していました)

選出&立ち回り

追い風軸

初手 トルネロス+ウーラオス、ハバタクカミ

  + 
 

後発 オーガポン

基本選出です。全員の火力が高く、上から攻められそうな相手にはこちらを選出します。択も少なく、一番心労も少ないです。

トリルちらつかせ軸

初手 リキキリン+ウーラオス、ハバタクカミ

 + 

後発 ガチグマ

追い風で押し切れず、タスキ持ちや高耐久持ちが多そうな相手に選出します

初手でリキキリンが守り、その隙に一回殴ります。初手からウーラオスやハバタクカミにテラスタルを切る選択肢もあります。ガオガエンなどはてだすけテラスムンフォで倒してしまいましょう。

数的、HP的な有利を取ってからトリルをすることを心がけます。特にパオジアン、悪ウーラオスなどの悪タイプのタスキを削っておくことは意識します。

指トリル

初手 リキキリン+オーガポン

後発 ガチグマ+ウーラオス

トリルさえすれば勝てそうなときです。まあないです。

対寿司

手助けブラッドムーン、ゆびで守りながら妖テラスムーンフォースや暗黒強打などの高威力でごり押しましょう。前座のポケモン達に削られないようにするまでが勝負です。

最速地震寿司はカミが抜かれて負けです(1敗)

重かったポケモン、構築

・通常ガチグマ、コータスクレセリア

アカツキガチグマより遅いトリックルーム構築はめちゃくちゃきついです。

初手ガエンクレセ(メンハ)→捨て台詞→ガチグマ降臨 だけは避けましょう

メンハじゃないお祈りちょうはつチャレンジが通ればだいぶ楽になります

ウーラオスに猫だまし通るからクレセリアテラス切らなくていいよからのリキキリン後出し暗黒強打クレセワンパンもあります お好きな方をどうぞ

・ディンルードータクン

まあ重い 弱保ディンルーに壊された

・ドドゲザン

ウーラオスと対面させてテラスを切らせてからガチグマにつなげたい

・突然の鋼テラスウーラオス

許して

 

戦績&まとめ

最高レート1732(ボーダー1750付近)と去年に引き続きちょっとが足りないです。悲しい。

 

それはそれとして予選はランクバトルと違って少し頑張ればガチガチの強者とバチバチに戦えるのがすごく好きです。上位勢や大会とは縁遠い私にとってはありがたい機会です。有名強者と当たったときは昨年のWBCチェコ代表の野球選手みたいな気分になってます。多分。

今回のルールであるレギュFは、寿司やイエアルマ、パオカイなど押し付けてくる構築が少なく、スタンパ寄りの駆け引きや読みが多く起こるが楽しい環境でした。45戦飽きずに戦えました。次回予選も楽しく潜り切れたらと思います。最後まで読んで頂きありがとうございました。

 

 

 

【SVダブルバトル・PJCS第2回予選最高レート1742】アロー皿構築【追い風最速鉢巻ディンルー】

画像

 

はじめに

こんにちはミズイロと申します。予選どころか3月の仲間大会から使い続けてきた構築を公開します。

予選抜けていませんし、予選が終わってもいません。

それでも愛着がある構築なので記録しておきます。

ランクバトルで二桁前半に入れた時もあるのでよければ参考になさってください。

この構築を一言で言うと

鉢巻ディンルーで削って、残りはサーフゴーとギャラドスで何とかする

個体解説

ディンルー 陽気AS@拘り鉢巻 地面テラスタル

じしん じたんだ じならし いわなだれ

231(4)-162(252)-145-×-100-106(252)

H4 A252 S252

構築のエースです。ファイアローとイダイナキバを並べるアローキバという構築が流行っていました。それならイダイナキバより耐久が高いディンルーで火力特化したら強いんじゃないかということでやってみました。

陽気最速にすることで、追い風の素早さは212になり、最速テツノツツミや、ハバタクカミを抜くことができます。

地面テラスタルを切って、鉢巻の補正が載るとまあまあの打点になります。ダブルダメージで無振りガブリアスに117 ~ 140 (63.9 ~ 76.5%) 入ります。

持ち前の耐久もあり等倍同士の打ち合いなら確実に勝てます。

迷ったら初手テラスタル追い風地震です。

カミイーユイや、後出しウインディへのカウンター、地面の一貫のある相手には是非地震を押し付けてください。

パオカイリューにはいわなだれを選択すると有利に立ち回れますが、初手対面としては正直不利です。後述します。

じしんといわなだれ以外を押すことはほぼありません。じごくづきは初めは入れてましたが使わないので、追い風後もS有利を取れたらと思いじならしにしました。ほとんど使いませんでした。

主なポケモンへのダメージ計算

地面テラスタル地震ダブルダメージ

無振りハバタクカミ 181 ~ 216 (139.2 ~ 166.1%) 確定1発

無振りテツノツツミ 101 ~ 121 (77 ~ 92.3%) 確定2発

無振りパオジアン  136 ~ 161 (87.7 ~ 103.8%) 乱数1発 (25%)

無振りテツノカイナ 216 ~ 256 (94.3 ~ 111.7%) 乱数1発 (62.5%)

H252コノヨザル   136 ~ 161 (62.6 ~ 74.1%) 確定2発

H252ディンルー   88 ~ 104 (33.5 ~ 39.6%) 確定3発

 

ファイアロー 陽気HAS@鋭いくちばし 飛行テラスタル

175(172)-127(204)-94(20)-×-90(4)-176(108)
H172 A204 B20 D4 S108

おいかぜ ブレイブバード ファストガード ちょうはつ

レギュレーションBで1位をとったアローキバの構築のパクりです。

カイリューの特化テラ神速耐え調整ですが、レギュBはパオジアンがいない環境だったので、意味がありましたがレギュCは基本並んでいるのであまり意味はありませんでした。それでも程よく硬いアローは使い勝手がよく、隣のディンルーの特性もあり追い風後も残っている場面が多かったです。

鋭いくちばしブレイブバードはかなり火力があり、追い風後交代して、スイーパーになってくれることも多かったです。

ちょうはつはトリックルームモロバレル等への対策

ファストガードはパオカイ、そしてイルカマン、テツノカイナの猫だましへの対策です。

鬼火と非常に悩ましいですが、イルカマンや鉢巻カイリューを止められるファスガは本当に偉かったです。

ギャラドス 腕白HBS@ゴツゴツメット 鋼テラスタル

201(244)-145-129(148)-×-122(12)-114(100)
わんぱく H244  B148 D12 S100

たきのぼり でんじは ちょうはつ にらみつける

準速バンギラス抜き あとは耐久です

普通の電磁波威嚇撒きギャラドスですが、にらみつけるが入っています。これはディンルーと並べた時に永続手助けになったりします。と思いましたが今世代からギャラドス手助け覚えるやないかい。今気が付きました。 皆さんは手助けを入れましょう。私は次から手助けにします。努力値4どっか行きました。

まもるを入れるか悩みましたが、まもるをしたい場面も少なかったのでにらみつけるにしました。その点は後悔していません。

サーフゴー控え目CS@たべのこし 水テラスタル

ゴールドラッシュ 10万ボルト わるだくみ まもる

この構築のMVPです。こいつを入れた途端上手く回りだしました。

 

優秀な耐性のおかげで、アローディンルーが苦手な浮いているポケモンであるカイリューやフェアリータイプに強く、テラスタルすることで水技に耐性ができます。やどりぎのたねやキノコのほうしなどの厄介な技も入りません。

 

アローディンルー対策のポケモンの多くに有利をとれるので、雑に初手で削って、裏のサーフゴーで締めるという試合の方が多かったかもしれません。10万は重い水タイプ意識です。

 

ハバタクカミ控え目CS@拘り眼鏡 妖テラスタル

マジカルシャイン ムーンフォース シャドーボール 10万ボルト

ここから2枠は試行枠です。テツノツツミがきついので入れました。眼鏡テラスシャインは気持ちいいです。

タスキや身代わりエナジーなど試しましたが眼鏡が一番しっくりきました。追い風と相性がいいのはやっぱり眼鏡でした。

モロバレル図太いHBD@メンタルハーブ 水テラスタル

キノコのほうし かふんだんご いかりのこな まもる

寿司対策のつもり枠です。草テラスや飛行テラスのベタなテラスタルに対応できません。クリアスモッグ入れた途端身代わりされます。寿司は嫌いです。環境意識でB高めです。

初手サーフゴーバレルでぐちゃぐちゃにも出来る汎用ポケモンです。やっぱり強い。

追い風を絡めるので早いバレルの方が良かったかもしれないです。いや多分早い方が強いです。

選出

初手 ディンルー+ファイアロー

 

控え ギャラドス+サーフゴー

 

ほとんどこれです。迷ったらこれです。

地震が通りそうなら地震、通らなそうならいわなだれです。アローはいつ落とされるか分からないので、追い風を残せないなら慎重に動かしましょう。よくばって挑発から入ると何もできず落とされる時があります。

 

ノオーツツミにはハバタクカミを混ぜてください。初手から通りそうならアローカミでテラスシャインブッパしましょう。

立ち回り

パオカイ

めちゃんこムズイ

ノーマルテラス精神力鉢巻神速カイリューは負けです。

それ以外なら追い風いわなだれや、ギャラドスによる威嚇で戦いましょう。

初手対面してしまったらアローをギャラバックが丸いかもしれません。

 

寿司

基本選出の場合は

ディンルーで初手を地震で雑に削り、相手の合体寿司が出て来たらギャラドスの威嚇、でんじは、そして死に出しでサーフゴーを出して水テラスで受けていきます。

草テラスタルは重いです。まひるみかアローを残して削り切りましょう。一応の勝ち筋として電磁波を入れた後ギャラドスとディンルーでたきのぼりいわなだれで押し切る方法もあります。予選でやった方すまんかった。

 

毒寿司でなおかつ草テラスタルキラフロル@チョッキされたら勝てません。サーフゴーで頑張りましょう。

イッカコノヨ

追い風テラス地震ブッパです。フレンドガードでも半分近く入ります。水テラスされて丁寧に守るビルドされたらかなり厳しいですが、偽装イッカコノヨや、鬼火やブレイブバードを嫌って炎テラスを切ってくる相手もいます。全体の勝率や裏目を考えたら追い風地震ブッパが一番安定しました。

ウインディ入り

追い風地震ブッパです。後出しだろうが何だろうが威嚇入ろうが地面タイプの前に炎タイプを出すんじゃない。初手対面したら素直に挑発いれましょう。

イルカマン入り

ディンルーでテラスを切らずに地震を打ちましょう。

アローやディンルーが削れてきたころに相手のマイティイルカマンがやってきます。ジェットパンチ圏内だ!とディンルーにジェッパを打ってきますので、ファスガで止めましょう。

ギャラドスの威嚇がかなり大事になるので、丁寧にギャラを裏に置いておきましょう。

サーフゴーの水テラスタルで大概のイルカパーティは積ませられます。

(クリアチャームセグレイブは重いので優先的に削りましょう)

 

重かったポケモン

・草テラスタルチョッキキラフロル

強すぎる。大地の力入ってると誰も有利とれない。

 

・草テラスタルクリアチャームカジリガメ

強すぎる。頼むから流行るな。

 

・飛行テラスタルドドゲザン

強すぎる。座りながら浮くな。

 

・雷パンチ持ちカイリュー

強すぎる。まず浮くな。そして真似させてもらう。

 

・重力催眠テツノケガワ

強すぎる。小技を受け止める役のサーフゴーに電気地面が刺さりすぎている。

 

・クリアチャーム身代わりAアップいっちょうあがり寿司

強すぎる。もう許してくれ。


戦績&まとめ

予選1回目は最高1760程度、2回目は最高1742でした。あと2歩くらいでした。

まだ3回目の予選が残っているのに記事を書いているのは、色んな理由がありますが、5月14日のネット本選の日に都合が入り、ポケモンに全く触れないことが一番の理由です。ですから見てもらえる人が多いこの時期に書きました。

また、基本選出の4体は自信があるのですが、控えの2体がいつまでもしっくりこないので、これを読んでくれた誰かがこの構築を完成させてくれることを願います。

【INCFeb2022最終最高88位レート1836】耐久ソルガオーガ 気が向いたらトリル構築【剣盾ダブルバトル】

f:id:mizuiropokemon:20220314183802j:plain

 

はじめに

こんにちは、ミズイロ(@mizuiro32163216)と申します。今回は2022年のINCFebで最終レート1836、88位という結果を残した構築を書き残したいと思います。1ヶ月遅れになりますが、参考や息抜きに読んで頂ければ嬉しく思います。

※追記 記事公開当初86位って書いてました!すみません!88位でした!!!土下座!!

この構築を一言で言うと

初手ソルガレオイエッサン鬼強い

構築の経緯

ランクバトルで耐久振りトリル入りf:id:mizuiropokemon:20220314184648p:plainに当たってボコボコにされたからです。

個別紹介

ソルガレオ@弱点保険

 

ソルガレオじゃくてんほけん(メタルプロテクト・いじっぱり)

244(252)-184(84)-127(0)-×(0)-131(172)-117(0)

メテオドライブ/じしん/サイコファングトリックルーム

ぽけっとふぁんくしょん!

 

HDに振ったソルガレオです。8割以上このポケモンダイマックスしました。

弱点保険起動(A+2)ダイスチルでH振りf:id:mizuiropokemon:20210321001944p:plainを確定1発までAに振り、あとは耐久です。

スチルやアースで能力を上げたり、f:id:mizuiropokemon:20220314184233p:plainf:id:mizuiropokemon:20201001184912p:plainで相手のダイマックスターンを凌いで、トリックルームをするのが理想盤面の1つです。

臆病アストラルビットや、陽気あんこくきょうだなど小さいままで耐えられるので初手トリルも全然ありです。

 

初手ダイマして能力を上げてトリルして、裏から

f:id:mizuiropokemon:20220314184326p:plainf:id:mizuiropokemon:20201001185159p:plainを出してじわじわ勝つのを目標にしてください。

 

サイコファングが非常に強かったです。フィールド込みダイサイコは火力が高く、通りも悪くありません。重めなf:id:mizuiropokemon:20201001185159p:plainf:id:mizuiropokemon:20220314184451p:plainに通り、なによりサイコファングで壁を破壊することができます。いわなだれワイルドボルトと選択だと思いますが、サイコファングを選んで間違いなかったと思います。

イエッサン♀@サイコシード

 

イエッサン♀@サイコシード(サイコメイカー・ずぶとい)

177(252)-×(0)-128(252)-115(0)-126(4)-105(0)

このゆびとまれ/まもる/ワイドフォース/マジカルフレイム

ぽけっとふぁんくしょん!

普通のHBイエッサンです。トリル補助、ヘイト管理、弱点保険起動、フィールド展開でソルガレオの火力補助かつ、いたずらごころ避けを全て担っている壊れポケモンです。

マジカルフレイムはf:id:mizuiropokemon:20220314184648p:plainの弱点保険起動、相手のCダウン、f:id:mizuiropokemon:20201001184506p:plainなど草鋼へのダメージソースです。f:id:mizuiropokemon:20220314184832p:plainへの負荷になるシャドーボールと迷いましたが、草鋼ポケモンの方が重いのでマジカルフレイムにしました。

なんだかんだ、てだすけが非常に欲しい場面が多かったです。踏み台にする方はなんとかてだすけを入れてあげてみてください。

カイオーガ@とつげきチョッキ

 

カイオーガとつげきチョッキあめふらし・ひかえめ)

207(252)-×(0)-132(172)-193(44)-161(4)-115(36)

しおふき/こんげんのはどうれいとうビーム/かみなり

ぽけっとふぁんくしょん!

耐久化け物ポケモンです。

耐久ラインは陽気ザシアンに威嚇を入れたらじゃれつく2耐えでした。(威嚇がパーティから消えたのであまり意味なし)

それでもきせきのたね持ちf:id:mizuiropokemon:20220202010101p:plainのグラスラを高乱数で耐えます。

f:id:mizuiropokemon:20220314184648p:plainと同じく大体なんでも耐えます。

裏に置いてトリルを貼って出すもよし、ダイマエースにしてもよしの万能ポケモンです。相手のCSベースf:id:mizuiropokemon:20220314184326p:plainに強いのもGOOD

でも、火力不足の場面も多々あったのでCに振り切って完全にトリルエースにしてもいいかもしれません。

モロバレル@バコウのみ

 

モロバレル@バコウのみ(さいせいりょく・なまいき)

219(219)-×(0)-105(116)-105(0)-132(156)-31(0)

キノコのほうし/いかりのこな/まもる/かふんだんご

ぽけっとふぁんくしょん!

いつもの配布バレルです。1番のトリルエースと言っても過言ではありません。

トリル下であればどんな伝説ポケモンも胞子で黙らせられます。相手が眠っている間に削れているf:id:mizuiropokemon:20220314184648p:plainをかふんだんごで回復させたらお相手から降参を貰えます。

ゴーグルやラム持ちにはこちらが降参しましょう。

2月に潜った時はヤチェのみでしたが、バコウのみの方が欲しい場面が多かったので変更しました。

エンテイ@きあいのタスキ

 

エンテイきあいのタスキ(プレッシャー・ようき)

191(4)-167(252)-105(0)-99(0)-95(0)-167(252)

せいなるほのお/じならし/バークアウト/しんそく

ぽけっとふぁんくしょん!

剣盾のf:id:mizuiropokemon:20220314184648p:plainといえばじならし弱点保険。そのじならし役です。

強者の方々はf:id:mizuiropokemon:20220314185029p:plainf:id:mizuiropokemon:20220314184648p:plainの並びを読んで、上からf:id:mizuiropokemon:20220314185029p:plainを倒そうとする初手を出してきます。(f:id:mizuiropokemon:20210321001159p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321001944p:plainなど)そこにf:id:mizuiropokemon:20220314184648p:plainf:id:mizuiropokemon:20220314184233p:plainを出してトリルしてイージーウィンが多かったです。

素直にじならしが通りそうな時は出せますし、草鋼ポケモンが壊滅的に重いので炎打点として連れて行ってもOKです。

そこまで選出は出来ませんでした。少し見せポケ気味なポジションです。まもるも欲しいですが、他の技が切れませんでした。

ゴリランダー@きせきのたね

 

ゴリランダー@きせきのタネ(グラスメイカー・いじっぱり)

192(132)-194(252)-110(0)-×(0)-93(24)-118(100)

グラススライダー/ウッドハンマーねこだまし/まもる

ぽけっとふぁんくしょん!

お相手のf:id:mizuiropokemon:20220314184326p:plainf:id:mizuiropokemon:20220314184451p:plainポケモンです。正直あまり使いこなせませんでした。要検討枠の一体です。努力値が4余ってるのは許してください。

選出

基本選出

初手

f:id:mizuiropokemon:20220314184648p:plainf:id:mizuiropokemon:20220314184233p:plain

後発

f:id:mizuiropokemon:20220314184326p:plainf:id:mizuiropokemon:20220314185333p:plain

迷ったらこの選出です。大体の相手と殴り合えます。f:id:mizuiropokemon:20220314185333p:plainの強さを見せつけてやりましょう。

草鋼ポケモンがいたらf:id:mizuiropokemon:20220314185029p:plainを入れましょう。

f:id:mizuiropokemon:20220314184451p:plainがいたらf:id:mizuiropokemon:20220202010101p:plainをと言いたいのですが、いなされることも多く、f:id:mizuiropokemon:20220314184451p:plain入りにはf:id:mizuiropokemon:20220202010101p:plainが刺さらない構築が多いので注意です。

その他の選出も全然ありです。サポート性能が高い一般枠なので、伝説+一般枠なら成り立つと思います。柔軟に出してください。

重いポケモン&戦術

雨下のf:id:mizuiropokemon:20220314185517p:plainf:id:mizuiropokemon:20220314185537p:plain

f:id:mizuiropokemon:20220314184326p:plainの手助け潮吹き

めちゃくちゃ無理です。

戦績&まとめ

INCFebでは35勝10敗 レート1836 最終順位88位でした。

INCMarchは同じ構築で潜りましたが、時間がなく満足に潜れませんでした。

人口爆発でとんでもないボーダーになった異例のINCとなっていますが、最終2桁に入れたのは自信になりました。名前の知った強者ともたくさん対戦出来ました。

5月6月も頑張って挑戦するとは思いますが、実力的にこれ以上の戦績を出せるとは思えないので記事にしてしまいました。

f:id:mizuiropokemon:20220314184648p:plainf:id:mizuiropokemon:20220314184233p:plainは非常に強い組み合わせなので、是非一考してみてください!

読了ありがとうございました!次回作まであとわずか!!剣盾走り切るぞ!!!

【最終87位】デコHBレシラム構築【剣盾ダブルシリーズ12シーズン26】

f:id:mizuiropokemon:20220202011948p:plain

はじめに

 こんにちは、ミズイロ(@mizuiro32163216)と申します。今回は初めて2桁順位を獲れたので、記念に構築を書き残したいと思います。ややマイナーよりのレシラムで好成績を出せたので、レシラム使いの方達に少しでも参考になれば幸いです。

この構築を一言でいうと

 デコオーガを使いたいけれど当然のように対策されるのでレシラムを代わりにしました。レジエレキユルサナイ構築です。

構築の経緯

 私がデコレシラムを使う前の月に、デコオーガという「マホイップ+チョッキカイオーガという構築が掲載されました。このレンタルパーティを使ったところ耐久振りのカイオーガにデコレーションをするシンプルながらも強力な構築で、惚れこんでしまいました。
 しかし、公開されてるのもあってか、物理f:id:mizuiropokemon:20220202011724p:plainなどに対策されてしまい、私の未熟さもあって上手く回せなくなってしまいました。

そこでf:id:mizuiropokemon:20210321001931p:plainの代わりに、電気とf:id:mizuiropokemon:20210321001944p:plainに耐性のあるf:id:mizuiropokemon:20220202010635p:plainを採用して構築を組みました。

個別紹介

レシラム

 

レシラム@とつげきチョッキ(ターボブレイズ・ひかえめ)

207(252)-126(0)-143(180)-187(0)-140(0)-120(76)

あおいほのおりゅうのはどう/だいちのちから/ダブルウイング

ぽけっとふぁんくしょん!

 
前述のデコオーガ構築に倣った耐久振りです。
耐久ラインは威嚇込み(A±0)でA特化f:id:mizuiropokemon:20210321001944p:plainのじゃれつく確定3発です。
ダメージ87-103(42-49.7%)確定3発
 
(その他参考値)
・陽気f:id:mizuiropokemon:20210321004831p:plainのあんこくきょうだ
ダメージ87-103(42-49.7%)確定3発
・威嚇込み(A-1)陽気f:id:mizuiropokemon:20210321000400p:plainのダイアース
ダメージ134-162(64.7-78.2%)確定2発
 
 このB振りが本当に強く、炎ドラゴンの耐性もあってダイマックス中に倒れることは全くと言っていいほどありません。
 しかし、カイオーガと違って最初は天候も無く、技威力も低いので、火力不足は否めません。相手の裏からカイオーガを出されてダイバーンを半減にされることや、ダイドラグーンもフェアリー後出しがよぎったりします。デコレーション構築に最適なポケモンかと言われると微妙です。対策さえされなければカイオーガをデコレーションするのが1番強いと思います。ただ、環境にはすごく刺さっていました。強かったです。
 チョッキを持つことでf:id:mizuiropokemon:20210321000800p:plainのダイドラグーンを余裕をもって耐え、返しのデコダイドラグーンで倒すことが出来たりします。
素早さは+1で最速ボルトロス抜きです。実際何度か生きました。
 技は「ねっぷう・りゅうせいぐん」と迷いましたが、小さくなってもザシアンを縛りたいことと、命中安定タイプ一致も欲しいことから、「あおいほのおりゅうのはどう」にしました。あおいほのおかっこいいし。

マホイップ

 

マホイップ@きあいのタスキ(スイートベール・おくびょう)

172(252)-×(0)-96(4)-130(0)-141(0)-127(252)

まもる/デコレーション/マジカルシャイン/てだすけ

ぽけっとふぁんくしょん!

 記事と同じHSタスキマホイップです。これ以上のアレンジは難しいと思います。強いていうならマジカルシャインをマジカルフレイムに変更もありかなと思いました。

その他いつものレギュラー陣

ゴリランダー@きせきのたねf:id:mizuiropokemon:20220202010101p:plain

 グラスラコランダマンです。ゴリラのまもる好き。

ガオガエン@ヨプのみf:id:mizuiropokemon:20210321004152p:plain

 ザシアン白バド黒バドの処理を早くするためAブッパです。正直好みのガエンであればなんでもいいと思います。

ウーラオス「連撃の型」@いのちのたまf:id:mizuiropokemon:20210321004831p:plain

 デコオーガでは「一撃の型」の方でしたが、ソルガレオ系統はあまり重くなく、ランドロスガオガエンがめちゃくちゃ重いので泣く泣く採用しました。

 ダイバーンと相性が悪いですが、レシラム自体とは相性はすごくいいです。オーガ構築にもすいりゅうれんだを打ってるだけでイージーウィンすることもあるので臆せず出していきましょう。

モロバレル@バコウのみf:id:mizuiropokemon:20210321003844p:plain

 いつもの配布色バレルです。デコオーガではイエッサンの枠でしたが、ザシアンのきゅじゅうざんを一回耐えたり、カイオーガに耐性が強かったり、キノコのほうしのワンチャンスもあるのでこちらを採用しました。その分ロンゲなどの妨害系が重くなってしまいました、どうしたらいいかは分かってません。

選出

基本選出 

レシラム+マホイップf:id:mizuiropokemon:20220202010635p:plainf:id:mizuiropokemon:20220202010812g:plain

 ダイマレシラムが倒されることはないので、デコって殴ってを繰り返しましょう。デコレーションはAも2倍になります。バクアや光の壁で油断してる敵に物理ジェットをぶち込むのも理想のひとつでした。(ランドやガエンを呼ぶのでなかなかうまくいかなかった)

 

デコらせてくれなさそうな時

レシラム+モロバレルf:id:mizuiropokemon:20220202010635p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321003844p:plain

 ダイドラグーンなどで相手の火力をそいだりして、時間を稼ぎましょう。ゴリラガエンウーラたちは火力が高いので相手のダイマを枯らしさえすれば勝てたりします。

ミミガエントリルf:id:mizuiropokemon:20220202011152p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321004512p:plain

ゴリランダー+マホイップ f:id:mizuiropokemon:20220202010101p:plainf:id:mizuiropokemon:20220202010812g:plain

 ノータイム手助けコランダをf:id:mizuiropokemon:20220202011152p:plainに打ちましょう。威嚇が入っても、手助けを入れることでHBミミッキュを余裕でもっていきます。あとはデコレーションコランダを振っていきましょう。A+1コランダなら非ダイマf:id:mizuiropokemon:20210321001133p:plainも持っていけます。

 

戦績&まとめ

レートは1809、最終順位は87位でした。

 シリーズの境目、来季のGSルール=PJCSのルール発表、ポケモンLEGENDSアルセウスの発売と 最高レベルの過疎具合でしたが、それをチャンスに最終2桁になんとかたどり着けました。

 既存の強構築にペンキだけ塗ったみたいな構築ですが、エースが変わるだけでかなり立ち回りが変わりました。使い比べて面白かったです。

 参考にさせてもらった構築記事、対戦や相談に乗ってくださった方々、おめでとうと言ってくれた方々ありがとうございました。

2月からのGSルール7か月がんばるぞ!!

ちなみにGSルールでのデコレシラムは全然うまくいきませんでした!!!0から組みなおしだ!!ではまた!!

 

Wi-Fiアークビートホロふいふい構築【剣盾ダブルシリーズ9】

レンタルチーム

f:id:mizuiropokemon:20210727223638p:plain

 

はじめに

ミズイロ(@mizuiro32163216)と申します。全国ガラルルール(シリーズ9)で7月に使った構築記事です。来月8月から全く新しいシリーズになり、ルールが変わってしまうので構築を投げておきます。

今回の構築はあまり自信は無いですが、名前と使う感触は大好きなので記念に記事にします!

この構築を一言で言うと

f:id:mizuiropokemon:20210727215020p:plainの眼鏡ハイパーボイスを上から押しつける構築

無理そうならダイホロウ打ってふいうち

構築の経緯

耐久あくびf:id:mizuiropokemon:20210727215020p:plainダイマを枯らしながら、削りも入れて後発ダイマックスといった構築で結果を残されている方を参考にして自分も使ってみた。のですが。

上手い人の前ではもうバレバレで、挑発をもらったりf:id:mizuiropokemon:20210727215108p:plainのめいそうの起点にされたりしてしまいました。

腹が立ったのでCS眼鏡f:id:mizuiropokemon:20210727215020p:plainにしました。

 

個別紹介 

イエッサン♂

 

イエッサン♂@きあいのタスキ(サイコメイカー・ひかえめ)

135(0)-×( )-76(4)-172(252)-115(0)-147(250)

ワイドフォース/ふういん/トリックルームマジカルシャイン

ぽけっとふぁんくしょん!

 

ワイファイアークビートの「ワイフ」担当です。ワイォース)

誰が何と言おうとトリル対策ポケモンです。

 

そして控え目ワイドフォースは、眼鏡f:id:mizuiropokemon:20210727215020p:plainハイパーボイスとほぼ同じ打点です。

超強いです。いっぱいワイドフォースしましょう。

不意打ちやいたずらごころの妨害からダイマックスポケモンを守る時にも大変役立ちます。

 

マジシャの枠はまもると迷いましたが、不意打ち、いたずらごころの代表ポケモンf:id:mizuiropokemon:20210727215348p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321004831p:plainに打点が絶対欲しいのでマジシャを入れました。めっちゃ大事でした。

 

ニンフィア

 

ニンフィア@こだわりメガネ(フェアリースキン・おくびょう)

170(0)-×( )-86(4)-162(252)-150(0)-123(250)

ハイパーボイス/マジカルフレイム/シャドーボールはかいこうせん

ぽけっとふぁんくしょん!

 

 ワイファイアークビートの「ァイ」担当です。(ハァイパーボイス)

このポケモンがたくさんハイパーボイスすれば勝てます。

この構築のエースです。

耐久半端な中速ポケモンをゴリゴリ削りましょう。

H振りf:id:mizuiropokemon:20210321000400p:plainくらいまでなら範囲ハイボで確定2発です。

 

・H252f:id:mizuiropokemon:20210321000400p:plainに複数対象ハイパーボイス 111 ~ 132(56.6 ~ 67.3%)確定2発

 

ダイマックスしたf:id:mizuiropokemon:20210727215623p:plainf:id:mizuiropokemon:20210727215718p:plainには破壊光線を当てましょう。横のダイマックスポケモンのジェットを重ねれば大体吹き飛ばせます。

中途半端にハイパーボイスを打つと弱保だけ起動させて押し負けたりするので、破壊光線を打ちましょう。

 

おくびょうC252ニンフィアの眼鏡破壊光線の与ダメ

ダイマH252f:id:mizuiropokemon:20210727215623p:plain低乱数1発 338 ~ 402(85.7 ~ 102%)乱数1発(12.5%)

ダイマH252f:id:mizuiropokemon:20210727215718p:plain確定1発  428 ~ 506(117.5 ~ 139%)確定1発

 

エースバーン

 

エースバーン@しろいハーブ(リベロ・ようき)

156(4)-168(252)-95(0)-×( )-95(0)-188(252)

かえんボール/とびはねる/とびひざげり/ふいうち

ぽけっとふぁんくしょん!

ワイファイアークビートの「アークビート兼 ホロふいふいの「ふい」枠

f:id:mizuiropokemon:20210727215020p:plainf:id:mizuiropokemon:20210727221120p:plainを横に置いてダイジェット、ダイアークを振っていきます。

 

ダストシュートを触媒にダイアシッドで特攻を上げるのと非常に迷いましたが、不意打ちも欲しかったのでこの型にしました。

 

ピーピーマックスがもったいないからとかではありません。

 

構築単位で重いf:id:mizuiropokemon:20210727215108p:plainへの打点になるのでダストシュートの方が良かったのかもですが、不意打ちも良く使うので課題点にしておきます。

f:id:mizuiropokemon:20210727215020p:plainf:id:mizuiropokemon:20210727221120p:plainが通らない鋼タイプを倒す役割もあります。

ドラパルト

 

ドラパルト@いのちのたま(クリアボディ・ようき)

187(188)-172(252)-96(4)-×( )-96(4)-187(60)

ドラゴンアロー/そらをとぶゴーストダイブりゅうのまい

ぽけっとふぁんくしょん!

 

ホロふいふいの「ホロ」枠

昔作ったコーチンf:id:mizuiropokemon:20210727221518p:plainf:id:mizuiropokemon:20210727221951p:plain構築の片割れ。特に意味もないのにf:id:mizuiropokemon:20210727221518p:plain抜かれという素早さでしたが、耐久に振った分場持ちがよく、ずっとこのまま使い続けてしまいました。

特に困りはしませんでした。ボルトロス抜きまで下げてもよかったのかなと今思いました。

f:id:mizuiropokemon:20210727215020p:plainf:id:mizuiropokemon:20210727221120p:plainの横でジェットをするお仕事と、

ダイホロウを撒いて後ろの物理アタッカーf:id:mizuiropokemon:20210727221518p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321004831p:plainにつなげるお仕事です。

 

ダイマエースのフリをした起点要員かもしれません

 

ウーラオス

 

ウーラオス悪@こだわりハチマキ(ふかしのこぶし・ようき)

176(4)-182(252)-120(0)-×( )-80(0)-163(252)

あんこくきょうだ/インファイト/ふいうち/どくづき

ぽけっとふぁんくしょん!

ホロふいふいの「ふい」枠

いつもの

タスキをイエッサンに取られたので鉢巻を持たせました。

f:id:mizuiropokemon:20210727221658p:plainや、相手の小さくなったダイジェッター達を不意打ちで狩るお仕事です。

f:id:mizuiropokemon:20210727215108p:plainの処理もかなりお願いしてます。

鉢巻ふいうちはバレたらしんどいので気を付けましょう。

 

正直鋼タイプもほとんどこの子頼りです。

 

エルフーン

 

エルフーン@バコウのみ(いたずらごころ・おくびょう)

167(252)-×( )-105(0)-98(4)-95(0)-184(252)

おいかぜ/ムーンフォース/てだすけ/ちょうはつ

ぽけっとふぁんくしょん!

検討枠

f:id:mizuiropokemon:20210321000828p:plainをけん制しているはずの枠です。あんまり出しません。

しばらく脱出ボタンすり替え型にしてましたが、いなされて腐ったりしたので、使いやすい型にしました。

相手も追い風構築の時にf:id:mizuiropokemon:20210727221853p:plainf:id:mizuiropokemon:20210727221120p:plainを出して、トリルすると降参してくれます。

 

選出

先発 f:id:mizuiropokemon:20210727221518p:plainorf:id:mizuiropokemon:20210727221951p:plain + f:id:mizuiropokemon:20210727215020p:plainorf:id:mizuiropokemon:20210727221120p:plain   後発 f:id:mizuiropokemon:20210321004831p:plain

初手はダイジェッターと範囲打点持ちで並べます。

殴りましょう。

 

トリル相手にはf:id:mizuiropokemon:20210727221120p:plainf:id:mizuiropokemon:20210727221853p:plainを出して止めましょう。

トリルふういんは読まれて殴られたらめちゃくちゃしんどいので読んで頑張ってください。


ねむりごなは躱すか挑発をいれましょう。正直不利なジャンケンです。

戦績&まとめ

順位は100位台をさまよえてます。中盤2桁に乗れたりしています。構築者が中盤以降で2桁乗れたのは1年ぶりくらいです。

 

レートは1800に届きそうなくらいです。

※追記最終レート1815でした!がんばった!

カンムリ環境で個人的に一番使いやすい自作構築なので良かったら参考にしてください。

名前が気に入ったのでここまで書けました。お読みいただきありがとうございました。

来期のダイマ無しルール、私は結構楽しみです。それでは。

【剣盾ダブルシリーズ8】弱保ルギア爆誕構築

レンタルチーム

f:id:mizuiropokemon:20210320235332j:plain

はじめに

 こんにちは、ミズイロ(@mizuiro32163216)と申します。禁止伝説が1体使えるランクバトル(シリーズ8)の構築記事です。総括的にはまだ早い時期ですが、多くの人にルギアの強さを体感してもらえたら嬉しいので公開します。

この構築を一言で言うと

ルギアがどっしり居座って、隣でサイクルする構築

構築の経緯

3月某日に、とある方たちが、禁伝ダブル2021という仲間大会を開いてくださいました。それは禁止伝説1体の他に、幻のポケモンも1匹使ってOKというものでした。

そこで、映画ポケットモンスターみんなの物語に登場したルギアとゼラオラウソッキーの構築を組んで潜りました。

したら初めて使ったルギアが予想以上に強かったのでランクマでも行けるのでは…?となり

ゼラオラの代役などをなんとか持ってきて完成しました。

個別紹介

ルギア

 

ルギア@じゃくてんほけん(マルチスケイル・おくびょう)

199(140)-×(0)-150(0)-142(252)-174(0)-159(116)

エアロブラスト/だいちのちから/じこさいせい/めいそう

ぽけっとふぁんくしょん!

 

詳細

頼れるダイマックスエースの枠。

Cに252振り、Sは最速f:id:mizuiropokemon:20210321000400p:plain抜き抜き、残り耐久 

Sラインの正解は分かりませんが、もう少し振ってf:id:mizuiropokemon:20210321004653p:plain意識の95族抜きまで振っても良かったかもしれません。

でもそこまで振ると97族のウーラオスも抜きたい……いやそこまでいったら99族のイベルタルも…となるので何とも言えません。

ただ間違いなく言えるのは、ルギアはやはり耐久が肝です。キュレムに無理して勝つよりもしっかり耐久を維持して有利な相手に確実に粘り勝つ方がいいと思います。

 

火力はひかえめセキタンザン(C実数値145)とほぼ同じ

H振りf:id:mizuiropokemon:20210320235902p:plain弱保の+2ダイアースで確定1発

無振りf:id:mizuiropokemon:20210320235902p:plainなら+2だいちのちからで確定1発

 

威嚇が入れば陽気f:id:mizuiropokemon:20210320235902p:plainのきゅじゅうざんをマルスケ無しでも自己再生で受けられます。超低乱数2発(1.2%)

 

硬い、とにかく硬い

ダイマックス中に落ちることはほとんどないです。相手視点、弱保が見えるのもあってあまり殴られません。その隙にダイマックス技でSやDを上げて、横のf:id:mizuiropokemon:20210321004512p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321003947p:plainで相手のAを落とします。

小さくなってから上から再生、能力アップした2ウェポンで殴り勝つのが基本の流れです。

マルスケ貫通する超火力、f:id:mizuiropokemon:20210321003424p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321003540p:plain系統、威嚇では追いつかないf:id:mizuiropokemon:20210321001133p:plain以外には基本有利展開をとれます。

 

怪電波f:id:mizuiropokemon:20210321001159p:plainは負けです。ズルです。

初手に瞑想を積んでダイマターンをずらしたり、耐久系ポケモンとの詰めにめいそうは強いです。まもるが欲しい場面ももちろんあります。選択でいいと思います。

レジエレキ

 

レジエレキ@こだわりスカーフトランジスタ・おくびょう)

164(68)-×( )-89(148)-136(124)-74(28)-261(140)

10まんボルト/かいでんぱ/エレキネット/ボルトチェンジ

ぽけっとふぁんくしょん!

 

詳細

f:id:mizuiropokemon:20210321001809p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321001931p:plainをしばく枠です。
Sはスカーフで追い風下のf:id:mizuiropokemon:20201001185056p:plain抜き(追い風下のf:id:mizuiropokemon:20210321001744p:plainとかf:id:mizuiropokemon:20210321001809p:plainも抜ける)

B方面は陽気f:id:mizuiropokemon:20210320235745p:plainのあんこくきょうだ確定耐えです。

 

 基本初手にf:id:mizuiropokemon:20210321003621p:plainf:id:mizuiropokemon:20210320235438p:plainと並べてボルチェンで有利な後続に交代します。

 

ボルチェンでf:id:mizuiropokemon:20210321003947p:plainにつないでダイアースをかわす動きも強いです。

ボルチェンでf:id:mizuiropokemon:20210321003621p:plainの弱保を起動させることもできます。

ダイマf:id:mizuiropokemon:20210321003621p:plainマルスケ込みで48 ~ 57(12 ~ 14.3%)乱数7 ~ 9発

あのレジエレキで抜群ついてるのに全然ダメージ入らなくて笑っちゃいます。

f:id:mizuiropokemon:20210321002506j:plain

↑レジエレキのボルチェンを受けたルギア君の図

蒸気機関の発動したf:id:mizuiropokemon:20210321000828p:plainの上から怪電波をぶちこんだりもできます。

 スカーフ無しで使用されてた某氏の調整をそのまま使用しているのでもっと良い調整があるかもしれません。

ガオガエン

 

ガオガエン@バンジのみ(いかく・しんちょう)

202(252)-135(0)-129(148)-×(0)-132(76)-84(28)

フレアドライブすてゼリフねこだまし/ちょうはつ

ぽけっとふぁんくしょん!

 

詳細

普通の耐久ガオガエン枠。

S84はジェット2回で最速100族抜けます。レジエレキのボルチェンから着地させてジェットに乗せる機会もまあまああるので意識しておいて損はないです。

トリル勢のガエンより早く猫したいのでもっと振ってもいいかもしれません。

相手のf:id:mizuiropokemon:20210321003844p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321001203p:plainの変化技、キノコのほうし、トリル再生怪電波、を止める役割もあります。

 

ヒートロトム

 

ロトム炎@イアのみ(ふゆう・ひかえめ)

157(252)-×(0)-134(52)-152(108)-134(52)-112(44)

10まんボルト/オーバーヒート/まもる/おにび

ぽけっとふぁんくしょん!
詳細

 

構築の最後に入ってきたロトムは信用するなということわざがあるけど、ちゃんと収まってくれた枠。

f:id:mizuiropokemon:20210321001159p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321001133p:plainに鬼火をする。f:id:mizuiropokemon:20210321003621p:plain横のダイアースをすかすのがメインの役割です。

f:id:mizuiropokemon:20210321003424p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321003947p:plain浮遊も貫通して地面技を振ってくるのでズルです。

ジェット1回で100族、2回でf:id:mizuiropokemon:20210321001944p:plainも抜ける調整です。

耐久無振りf:id:mizuiropokemon:20210321001944p:plainなら、オバヒで確定1発までCに振ってます。

また、f:id:mizuiropokemon:20210321003621p:plainと並べることでいわなだれを誘発し、弱保を起動させる行動操作もしてくれます。

 

モロバレル

 

モロバレル@ヤチェのみ(さいせいりょく・なまいき)

219(236)-×(0)-105(116)-105(0)-132(156)-31(0)

ギガドレイン/キノコのほうし/まもる/いかりのこな

ぽけっとふぁんくしょん!

 

詳細

トリルをしのいだり、f:id:mizuiropokemon:20210321001931p:plainを止めたり、f:id:mizuiropokemon:20210321003424p:plainのダイアイスを一身に浴びながら眠らせる枠。

配布のA0S0バレルです。相手視点、最遅がほぼ確定してしまいますが、そのまま使ってます。

f:id:mizuiropokemon:20210320235438p:plainの怪電波ではf:id:mizuiropokemon:20210321003424p:plainは抑えきれないのでこのポケモンで眠らせるしかありません。読まれたり挑発されたりしたら負けです。

 

f:id:mizuiropokemon:20210321003150p:plainのキョダイセンリツも誘発するのでヤチェのみで耐えて眠らせちゃいましょう。f:id:mizuiropokemon:20210321003249p:plainが横にいるf:id:mizuiropokemon:20210321003150p:plainはダイサンダー持ってなかったりするので強気に胞子を押していきましょう。

ウーラオス

 

ウーラオス悪@きあいのタスキ(ふかしのこぶし・ようき)

176(4)-182(252)-120(0)-×(0)-74(0)-163(252)

インファイト/あんこくきょうだ/みきり/ふいうち

ぽけっとふぁんくしょん!

 

詳細

精神安定剤枠。

ウーラオスです。

 

 

f:id:mizuiropokemon:20210321001149p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321001205p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321003424p:plainが小さくなってから倒す枠です。意地でもダイマを枯らして後発から出してあげましょう。 

選出

選出① 基本選出

f:id:mizuiropokemon:20210321003621p:plain&f:id:mizuiropokemon:20210320235438p:plainorf:id:mizuiropokemon:20210321004152p:plainorf:id:mizuiropokemon:20210321003844p:plain+f:id:mizuiropokemon:20210321003947p:plainf:id:mizuiropokemon:20210320235745p:plainetc



f:id:mizuiropokemon:20210321003621p:plain+サポーターという形が基本選出です。

一番強い形は初手f:id:mizuiropokemon:20210321003621p:plainf:id:mizuiropokemon:20210320235438p:plainボルトチェンジf:id:mizuiropokemon:20210321004152p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321003947p:plainにつないでなんやかんやして、最後にもう一度でf:id:mizuiropokemon:20210320235438p:plainスイープの動きです。

 

ただし、f:id:mizuiropokemon:20210321003424p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321003540p:plainなどのマルチスケイル貫通勢はf:id:mizuiropokemon:20210321003621p:plainでもあまり余裕がないのでf:id:mizuiropokemon:20210321003844p:plainで吸ったり眠らせたりしましょう。ヤチェを持っているのでf:id:mizuiropokemon:20210321003424p:plainのダイアイスを耐えてくれます。

選出② 対トリル

トリルは苦手な部類になります。f:id:mizuiropokemon:20210321004152p:plainの猫+f:id:mizuiropokemon:20210321003844p:plainのほうしでトリラーを眠らせましょう。

そこから頑張ってトリルやダイマを枯らせばf:id:mizuiropokemon:20210321003621p:plainf:id:mizuiropokemon:20210320235745p:plainが何とかしてくれます。

 

戦績

20戦ほどして3桁中盤を維持できました。レートは1700を超えるくらいです。

f:id:mizuiropokemon:20210321001944p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321001931p:plain軸にはほとんど勝てました!!(ホウオウにも勝てました)

f:id:mizuiropokemon:20210321003424p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321003540p:plainf:id:mizuiropokemon:20210321001133p:plain系統は重いですが、プレイング次第では勝てました。

かいでんぱf:id:mizuiropokemon:20210321001159p:plainだけは無理です。

どうあがいても無理です。

いたずらごころ型だと決めつければバレルでどうにかできるかもしれませんが、読み外した瞬間に終わります。

おわりに

 「ルギアは強い」

 3月中盤の今、f:id:mizuiropokemon:20210321000437p:plainが大流行しています。そのザシアン系統にめちゃくちゃ勝率がいい構築になっています。

f:id:mizuiropokemon:20210321004616p:plainを自分で育てて構築を組むのはちょっと…という方は是非使ってください!!ボクより強いルギア構築を作ってください!!ルギアでJCSとか誰か抜けちゃってください!!

ここまで読んでくださってありがとうございました。伝説環境を楽しみましょう!!

 

 

ウォードサイ追い風トリル中速パ

レンタルチーム

f:id:mizuiropokemon:20201001191402p:plain

はじめに

 はじめましてミズイロ(@mizuiro32163216)と申します。上位禁止の新環境ランクバトル(S10)の構築記事です。今回初めて構築記事なるものを書いてみます。構築自体の甘さや文章の未熟さ等、山ほどあると思いますが、どうかご容赦くださいませ。

この構築を一言で言うと

加速鉢巻地震

 

構築の経緯

①アロビアルf:id:ponchojiro:20201001151919p:plainf:id:ponchojiro:20201001151936p:plain

 とある配信から影響を受け、特性「自信過剰」で全抜きをしたい!飛行タイプの横で鉢巻地震したい!という衝動から、ワルビアルをエースにする構築を考えました。横に追い風ファイアローを添えて、追い風鉢巻地震や、ダイジェット鉢巻地震をする構築でしばらく頑張っていたんですが…

f:id:ponchojiro:20201001122122g:plainf:id:ponchojiro:20201001122714g:plain”追い風(ダイジェット)+鉢巻地震

課題点
・火力不足&耐久不足

・トリルがちょっときつい(挑発などトリルを防ぐ手段はあれど決められたら終わり)

・威嚇がきついなんてもんじゃない

・アローが先に動いてワルビアルの自信過剰のエサをかっさらっていく

f:id:ponchojiro:20201001152129p:plainウインディで禿げる

f:id:ponchojiro:20201001152152p:plainラプラスでとろける

ということで解散になりました

 

弱いわけではなかったんですが対応の幅がちょっと狭かったのがつらかったです。

どんな相手も5分5分くらいには持ち込める初手が理想なのでお流れしてしまいました。

 

②ウォービアルf:id:ponchojiro:20201001152005p:plainf:id:ponchojiro:20201001151936p:plain

威嚇がきついなら「かちき」「まけんき」を使いなさいという家訓に倣いましてアローをスカーフウォーグルに変えました。

f:id:ponchojiro:20201001152031g:plainf:id:ponchojiro:20201001122714g:plain

”追い風(ダイジェット)+鉢巻地震-威嚇して来いよver”

課題点

・「ラプラスどうすんねん委員会再発足」

 

f:id:ponchojiro:20201001152312g:plain

当時アロラプがやや流行っていたこともあり、数試合で解散しました。

 

③ウォードサイf:id:ponchojiro:20201001152005p:plainf:id:ponchojiro:20201001153230p:plain

f:id:ponchojiro:20201001152031g:plainf:id:ponchojiro:20201001152438g:plain

ラプラス破壊といえばこれ

ハチマキ追い風岩石砲!

 

耐久ブッパでもない限りダイマラプラスだってワンパンだぜ!

 

ウォーグルが確実に追い風できるようにスカーフにしたぜ!

 

ー現実ー

相手のファイアローの追い風!味方のウォーグルの追い風!

準速ドサイの上からラプラスのダイストリーム!!うわああああああああ!!!

 

f:id:ponchojiro:20201001152438g:plainf:id:ponchojiro:20201001152629p:plain f:id:ponchojiro:20201001152312g:plain

ドサイドンは倒れた!!

 

CS珠ラプラスが多い環境ってなんなんだよ

明らかにアロラプの場合は初手を変えます。(どんな初手でも対応できるとは?)

 

でもこれでアロビアルの課題点

・威嚇がきつい→ウォーグルのまけんき

 

・火力耐久が足りない→種族値大幅up!

 

ラプラスでとろける→鉢巻岩石砲!

 

 ・トリルがきついウォーグルドサイでダブルいわなだれ

 

と、まあまあ解決しました

 

トリルがきついのは変えられないので裏選出で対応することにしました。

 

 

後続&裏選出について f:id:ponchojiro:20201001153704p:plainf:id:ponchojiro:20201001154204p:plainf:id:ponchojiro:20201001154333g:plainf:id:ponchojiro:20201001154348p:plain

「 トリルがきついならこっちもトリルしちゃえばいいじゃない」

 

ということで裏選出はトリルにしました。

また、今回追い風構築がメインなのでどうせなら追い風も生かせる中速のポケモンで固めてみようと思いました。

そして、素早さ無補正無振りアシレーヌ

 f:id:ponchojiro:20201001153407g:plain

ドサイドン鉢巻地震をかわしつつf:id:ponchojiro:20201001153509p:plainナットレイ水タイプに打点を持つ最強の中速ポケモンヒートロトムを選びました。

 

f:id:ponchojiro:20201001153425g:plain

s10のトリルといえばサマヨアシレナットf:id:ponchojiro:20201001153655p:plainf:id:ponchojiro:20201001153704p:plainf:id:ponchojiro:20201001153715p:plainですが、サマヨール+トリル補助を入れるほど枠が空いていないこと、ナットレイでは追い風を生かせないということで

 

殴れるトリラー+トリル補助という形にしました。

 

殴れるトリラーといえばこの方ブリムオン!

  

f:id:mizuiropokemon:20201001184327g:plain

 

ブリムオンの横といえばイエッサン!…はいないので大繁殖キノコことモロバレルです。

 f:id:ponchojiro:20201001154116g:plain

何かと便利ないかりのこなで叩きパセキタンザンにも抗えます。

 

初手2体で素早さ操作→裏アシレ+ヒートロトムで詰める という構築になりました。

 

個別紹介

ウォーグル

f:id:ponchojiro:20201001160254p:plain

種族値:100-123-75-57-75-80

努力値:ASぶっぱ あまりD

実数値:175-175-95-x-96-145

性格 :ようき

特性 :まけんき

持ち物:こだわりスカーフ

技  :ブレイブバード いわなだれ インファイト おいかぜ

役割 :追い風、威嚇対策、ダイマックスエース、ドサイドンの横で浮いてる

詳細

ドサイドンの横で追い風をした後、自身でダイマックスの流れがほとんどで、それが理想でもあります。

とにかくドサイドンの行動回数を稼ぐことが大事なので、一刻も早く追い風をするためスカーフ

s操作がダイジェットで足りるときは初手ダイマダイマが切れたら追い風という流れも強力でした。

スカーフでウーラオスの上をとれること、ダイナックルでドサイドンの火力の底上げ、ダイロックで襷狩りなど有能ポケモンでした。

後述しますが、ウォーグルの負けん気とドサイドンの避雷針のシナジーも最高でした。

 

ドサイドン

f:id:ponchojiro:20201001162301p:plain

 

種族値:115-140-130-55-55-40

努力値:ASぶっぱ あまりH

実数値:191-211-150-x-75-92

性格 :いじっぱり

特性 :ひらいしん

持ち物:こだわりハチマキ

技  :じしん 10まんばりき いわなだれ がんせきほう

役割 :強力な範囲打点で相手を削る、ひらいしんウォーグルアシレーヌを守る

 

詳細

ゴリランダーさえいなければ最強ポケモンその①

かつ中速ポケモンその①

とにかくじしん、いわなだれをうつマシーン

鉢巻地震の威力は圧巻で、等倍ならサマヨール以外は2発当たれば大体倒せます。

相手一体が受けるダメージを火力指数にすると

211×75×1.5×1.5=35606

 

相手二体分で

35606×2=71212

 

この数字、なんと横の陽気A252のウォーグルブレバダイジェットの火力指数36750

とほぼ同じです。ワーオ。

 

そしてもう一つのお仕事がひらいしんです。

ウォーグルアシレーヌを電気技から守り、ウォーグルを電磁波からも守ってくれます。
これが非常にありがたく、ウォーグルと並べるとシーズン10にはびこるf:id:ponchojiro:20201001165913g:plainパッチラゴンの動きを抑制することができます。

ダイサンダー→ひらいしんで無効

ダイドラグーン→ウォーグルのまけんき発動

 

まあパッチラゴンvsドサイドンの時点で有利対面ではあるんですけどね…

 

そしてなんとこのひらいしん味方のヒートロトムの電気技まで吸っちゃいますのでご注意ください(0敗)

 

放電を入れたいのはやまやまだったんですけど、なんかここまで来てしまいました

 

ブリムオン

f:id:ponchojiro:20201001170734p:plain

種族値:57-90-95-136-103-29

努力値:HCぶっぱ あまりB

実数値:164-x-116-206-123-30(最遅)

性格 :れいせい

特性 :マジックミラー

持ち物:いのちのたま

技  :マジカルシャイン マジカルフレイム ワイドフォース トリックルーム

役割 :挑発や胞子に屈さないトリル貼りダイマックスエース

 

詳細

アローの挑発やバレルの胞子にまけないトリル要員兼トリルエース

サマヨアシレはS10のルールでは強いし、何回も負けたけど、自分が使うとうまくサマヨールを放置されたり、挑発されたりと上手くあしらわれて負けることがほとんどでした…

 

その点ブリムオンは猫だましとジュラルドン以外には安定してトリルを貼れるのがGOOD

モロバレル、パッチラゴン、ウーラオスといったS10トップメタに強いのも良かった!

 

モロバレル

f:id:mizuiropokemon:20201001172653p:plain

種族値:114-85-70-85-80-30

努力値:H236 B116 D156

実数値:219-x-105-105-132-31

性格 :なまいき

特性 :さいせいりょく

持ち物:バコウのみ

技  :ギガドレイン キノコのほうし まもる いかりのこな

役割 :トリルサポート トリル妨害 水技を吸う

詳細

 S10採用率王者のキノコ

配布された韓国語色違いの個体をそっくりそのまま採用 水タイプが重めのパーティなのでギガドレに変更しただけ

調整意図不明 本人に聞いてけれ

 

とりあえずぶち込まれたわけではなく、パーティ単位で水タイプが重い(特に水ロトム)のでその攻撃を何とかして吸ってもらうのがお役目

 

最速バレルで追い風に乗せるのも面白そうではありましたが、水技を吸えるだけ吸ってもらうため耐久に厚いこの個体でよかったと思います。

 

アシレーヌ

f:id:mizuiropokemon:20201001173645p:plain

種族値:80-74-74-126-116-60

努力値:H196 B60 C252 (火力最大、耐久H奇数で最大)

実数値:181-x-101-195-136-80

性格 :ひかえめ

特性 :げきりゅう

持ち物:ぼうじんゴーグル

技  :まもる ハイドロカノン ムーンフォース ふぶき

役割 :ダイマックスエース、相手のモロバレルを腐らせる

詳細

ゴリランダーがいなければ最強ポケモンその②

かつ、中速ポケモンその②

 ぶっちゃけ要検討枠

後続に置くことを念頭にしてるくせに技構成がダイマックス用で、水技がハイドロカノンのみ、なおかつドサイの地震に当たってしまうという、まあ動かしづらいはずの駒でした。

 

しかし持ち前の高スペックで十分に動かせました…なんだこのポケモン

ぼうじんゴーグルアシレーヌは個人的に気に入っていて、いかりのこなやキノコのほうしをしてくるモロバレルの横のポケモンを薙ぎ払っていくのはとても気持ち良かったです。あられで削れないのも嬉しい。

 

・反省点

 うるおいボイスのハイパーボイスがよかったかもしれません。でもモロバレルへの打点である氷技ドサイドンの時間稼ぎのまもるは外せず。ダイマックスした時のダイストリーム用の技も欲しい…とどっちつかずのポケモンでした。

 ヒートロトムと「そーれガッチャンコ!」してウォッシュロトムにするのも考えましたが、フェアリー打点炎打点も欠かせなかったためこのままでした…

 

ヒートロトム

f:id:mizuiropokemon:20201001180118p:plain

種族値:50-65-107-105-107-86

努力値:H192 C252 S64 (珠ダメ最小 準速バンギ抜きの名残)

実数値:149-x-127-172-127-114

性格 :ひかえめ

特性 :ふゆう

持ち物:オボンのみ

技  :10まんボルト あくのはどう わるだくみ オーバーヒート

役割 :ナットレイを焼く、ドサイの横で浮いてる、ダイマエース

詳細

中速ポケモンその③

チョッキだろうが何だろうがf:id:mizuiropokemon:20201001184506p:plainナットレイを焼く 以上!!

 

…だけでなく色々とやれることがある器用なポケモン

ドサイドンf:id:mizuiropokemon:20201001183846p:plainの横で地震をかわしつつ、十分な炎打点を持っていて、中速ポケモンを探していたらたどり着きました。

ダイマックス適正も十分にあり、バレルいかりのこな→ロトム悪だくみ→バレル倒れてウォーグルの追い風orダイジェットといった展開もできる。すごく強い。

わるだくみやダイアークでサマヨールに詰まないのも偉い

(ただし本音を言うとこの枠は「熱風トゲキッス」が良かった)

 

反省点

ドサイドンひらいしんに吸われて10万ボルトが打てなああああああい!!

 好感度が1位に 視聴者の心を揺さぶるハズキルーペCMの潔さ - ライブドアニュース

わるだくみ切ってほうでんも入れるべきだのかなと思う。珠を持たせないならナイトヘッドを3回耐えられるH151にするべきでした。

 

選出

 まず、追い風が刺さりそうか、トリックルームが刺さりそうかを見極めます。見極め方はボクも分かりません!あるなら教えてください!

 

選出①ー「追い風ウォードサイ」

f:id:mizuiropokemon:20201001183824p:plainf:id:mizuiropokemon:20201001183846p:plain +f:id:mizuiropokemon:20201001183917p:plainf:id:mizuiropokemon:20201001183925p:plain

  • 初手f:id:mizuiropokemon:20201001183824p:plainウォーグルの追い風orダイジェット+f:id:mizuiropokemon:20201001183846p:plainドサイドンの攻撃でひたすら殴ります。相手も追い風をするなど、追い風だけでは足りない場合は追い風後にウォーグルダイマックスしてさらにダイジェットで加速します。
  • ウォードサイの打点では刺さりが悪い場合は、後続のポケモンダイマックスします
  • 指サマヨなどの場合など「アカンこれどないしょう」というときはダブル岩雪崩をぶちかましましょう(超強い)
  • 基本選出です。迷ったらこれで。

選出②-トリックルーム

 

f:id:mizuiropokemon:20201001184307g:plainf:id:mizuiropokemon:20201001184912p:plain+f:id:mizuiropokemon:20201001183917p:plainorf:id:mizuiropokemon:20201001183925p:plainorf:id:mizuiropokemon:20201001183846p:plain

  • ブリムオンとモロバレルトリックルームを貼ります
  •  ブリムオンで殴りあってもよし、ブリムオンが雪崩などで削れてたら後発で殴るのも良しです。
  • トリルルートの場合f:id:mizuiropokemon:20201001184506p:plainダイマックスナットレイが非常に重たくなるので、f:id:mizuiropokemon:20201001183917p:plainヒートロトムを大切にするか、そもそもトリルを貼るかどうかを考慮して動かしましょう。
  • 前述のf:id:mizuiropokemon:20201001185056p:plainf:id:mizuiropokemon:20201001185109p:plainアローラプラスなども、後発にf:id:mizuiropokemon:20201001183846p:plainドサイを置いてなんとか戦えます。

 

戦績

最終レート1798

最高順位388位 最終順位504位

言い訳になりますが最終日3日前の週末までしか潜れませんでした。それでも7連勝できたりしたので、きっと強いと思います!!かなり特殊な環境ですが色んなポケモンが輝いてとても楽しいシーズンでした!あと1か月しかこの環境はありませんが、ぜひ使ってみてください!

 

参考にさせていただいた構築

やましょー様 ウッウ鉢巻メグロコ構築

https://www.youtube.com/watch?v=mQRz-T7AA5Q

ハミガキコ様 オンバーンドサイ構築

https://www.youtube.com/watch?v=1jaJRyR3iHQ